バグ等が起きても責任は持てません。

セーブデータについて
　Snes9xTYLmecm(/cm) Mod Rev.24からセーブデータの保存先が2つ選択できるので注意してください。

　以前はEBOOT.PBPがあるディレクトリ内のSAVESディレクトリにセーブデータを保存していましたが、mecmとcmで使い分けたいという要望に応え、ms0:/PSP/SAVEDATA/S9XTYLSAVESディレクトリに保存できるようにしました。

　ms0:/PSP/SAVEDATA/S9XTYLSAVESディレクトリを使用する際には、EBOOT.PBPと同じディレクトリにあるSAVESディレクトリを移動/削除して、S9XTYLSAVESディレクトリを作成"せずに"、エミュレーターを起動してください。

仕様
　・速度アップ
　・大容量のSRAM対応
　・ハイレゾを見やすくした
　・adhocに対応しているつもり
　・日本語に対応
　・その他もろもろの機能追加
既知の不具合:
・グラフィックモードによってはホームボタンが効かなくなる。その場合はL+Startもしくはキーコンフィグでメニューボタンを変更する

更新履歴:
----173210による更新----
2013/01/26 user版　独自ビルドをリリース。
2013/03/05 user版　クロノトリガーの画面表示がおかしかったのを修正した。
           Me版　初リリース。
           日本語に一部対応。
           クレジットに自分の名前とRuka氏,33(76)氏の名前を入れた。
2013/03/07 Me版　エミュレーター名が"Snes9xTYLcm"になっていたのを修正。
          「SRAMが更新されたときにオートセーブする」と"no"が重なって見えづらくなっていたのを修正。
           「能」が文字化けしていたのを修正。
           日本語対応を増やした。
           adhocを実装したつもり。
2013/03/26 恵梨沙フォントが使える全部分の日本語化した。
           ただし最初の免責事項だけは日本語化していない。
           これは最初の免責事項のみ暗号化されていたことから、
           変更してほしくないという作者の意思を汲み取ってのこと。
           zlibを1.2.7に更新(ZIP管理ライブラリ)
           イントロの削除(VHBLで動くようになるかも?)
           チート関係のコードをSnes9x 1.53のものに更新した。
           ヘルプの日本語訳を修正・終了した。
2013/04/01 Rev.4
          「免責事項」と表示するべきところに「検索しています...」
           と表示されていたのを修正した。
           日本語化が抜けていた部分を日本語化した。
           PSPのニックネーム表示を削除した。
           (一部の環境では正常に表示されないため)
           zlibを1.2.3に下げた。
           (これによりステートセーブのバグが治った)
           user版　HOME画面を出なくした。
           PS Vita上でネイティブ動作するバージョンを作った。
           (ダウンロードはhttp://www.aprilfool.jp/)
           Rev.5
           メニューでのスクロール動作を削除した。
           (【統合】PSPでエミュレータを動かそう【100機目】
            http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1363467661/
            でのID:VdKiIZq+による>>111,112のレスの内容をそのまま適用しました。
            レスありがとうございました。)
           メニューでのエミュレータの表示位置を変更した。
           ファイル選択画面で「ファイルを選択してください」
           という訳にしていた部分を「ファイル選択」に変更した。
           これによって文字が被らないようにした。
2008/03/33 電池残量低下時もステートセーブできるようにした。
           ただし、電池残量低下時は電源が落ちてメモステが
           破損する可能性があるので注意すること。
          「NTSCのものようにエミュレートするよう強制します」
           となっていた部分を
          「NTSCのもののようにエミュレートするよう強制します」
           に変更した。
2013/04/03 入力ボックスのサイズを変更した。
           コード入力ボックスの表示を変更した。
           ROMIdやCompanyIdが不明なゲームの読み込み時の表示を変更した。
           自動起動機能を追加した。
           (自動起動機能を使うには「その他」にある該当項目を「はい」にする)
2013/04/05 Rev.8
           一部コードをSnes9x 1.53のものに更新した。
           日本語化されていなかった部分を日本語化した。
           アイコン描画でメモリリークを起こす不具合を修正した。
           ステートセーブ/ロードのショートカットボタンの設定を追加した。
           (設定は「コントローラ」→「再設定」から)
           tile_psp.cppの最適化
           (Ruka氏の改変をもとにしました。ありがとうございました。)
           その他コードの最適化
           (上二つの最適化は【統合】PSPでエミュレータを動かそう【100機目】
            http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1363467661/
            でのID:SEEW0argのレスの内容をもとに行いました。
            レスありがとうございました。)
           Rev.9
           ステートセーブ/ロードのショートカットボタンの不具合を修正。
           Rev.10
           ステートセーブ/ロードのショートカットボタンの不具合を修正。
2013/04/06 不具合修正
           コード最適化
           (【統合】PSPでエミュレータを動かそう【100機目】
            http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1363467661/
            でのID:unWL7MdJのレスの内容をもとに行いました。
            レスありがとうございました。)
2013/04/29 不具合修正。
           コード最適化。
           使用するコンパイラをGCC 4.3.5からGCC4.3.6に変更。
2013/05/03 SCE公式OSK対応。
           壁紙の変更を番号を指定してできるようにした。
           BGMを順番に再生するオプションを追加した。
           自動フレームスキップの上限値を使用者が設定できるように変更。
           不具合修正。
           コード最適化。
2013/05/06 不具合修正。
2013/05/07 不具合修正。
2013/05/11 OSKの文字コード変換の致命的な不具合を修正。
2013/06/04 コード最適化。
           SPC7110サポートを追加。
           (Nukotan氏のコミットを採用しました。
            https://github.com/Nukotan/s9xTYLmecm_mod/commit/1a0ffeebf91899c578359e1ca9571248b00deb68
            ありがとうございました。)
2013/06/05 描画の不具合を修正
           (Nukotan氏のパッチを適用しました。
            https://gist.github.com/Nukotan/b3576c77a59524f43939
            ありがとうございました。)
2013/06/07 SPC7110エミュレーションのコード最適化。
           (Nukotan氏のコミットを採用しました。
            https://github.com/173210/s9xTYLmecm_mod/commit/8a8d7601d2caaab115304fc357cb29dcfe3079fc
            ありがとうございました。)
2013/07/06 セーブデータ保存ディレクトリを変更
           PSP-1000以外に搭載されている大容量メモリに対応
           (デバッグにTwitter上では@Hackinformerさんに協力してもらいました。
            したらば
            (http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22862/1116854429/)
            でも協力してもらいました。
            ありがとうございました。)
           Rev.21
           セーブデータ保存先パス指定の不具合を修正
2013/07/07 セーブデータ保存先パス指定の不具合を修正
           Rev.23
           セーブデータ保存先パス指定の不具合を修正
2013/07/06からは実機の使用できない状態で公開したために何度も問題が発生しました。
本当にすみませんでした。

2013/09/23 セーブデータ保存の不具合を修正
           セーブデータ保存先に2つ選べるように変更
           PSP Goをサポート
           173210のVHBLをサポート
           GCC 4.6.2でコンパイルした。
           ○/×ボタンをシステム設定から取得、設定できるようにした。
           その他コードの整理など
2013/10/02 ROMのファイル名に'.'が含まれているとセーブデータのファイル名が不正になる問題を修正
           表示の一部が重なってしまう不具合を修正
2013/10/06 チート一覧のページ分けをした。

なんかこう書いていると変更した内容がたくさんあるように見えますがただのバグ修正による水増しです。
GitHubのコミットなんかもっとやばい。水増しってレベルじゃない。

----33(76)氏による更新----
2007/10/21 ホームボタンでメニューが出るようにした。
           versioninfoにロムのCRCを表示するようにした。
2007/10/22 PSP acceleratedでブラックスクリーンになっていた。修正
           DSP1ちょこっと高速化？
2008/04/23 user版　ちょこっと速度アップしたかもしれない
　　　　　 Me版　初リリース。fm3.xxMe版の150％　このuser版の115%速度アップ。とりあえず動くレベル。     1287 1501
　　　　　 　　　代償としてスリープとクロック変更ができません。
2008/04/24 Me版  サウンドが少しおかしいのを修正したつもり。速度2%アップ　                              1347 1534
2008/04/25 Me版  バグが発生する可能性があるため一部ロールバック　                                      1293 1524 887
2008/05/01 ハイレゾクオリティアップ,"PSP accelerated"、"PSP accel. + accur. soft.","PSP accel. + approx. soft."のとき。ものによっては見ずらいかも
2008/05/03 速度2%アップ。SA-1多少高速化したかもしれない                                                1438 1542 923
2008/05/09 Me版 メニューを開くとサウンドが止まることがあるバグ解消（暫定 1 速度低下最大5%)メモ: Meを停止しない      1223 1492 867
2008/05/09 Me版 APUExecuting工夫。2008/05/03版程度の速度                                               1465 1535 907
2008/05/10 Me版 引き続きメニューを開くとサウンドが止まることがあるバグ解消 暫定 2 メモ:メニュー時キャッシュクリアしない
2008/05/12 Me版 引き続きメニューを開くとサウンドが止まることがあるバグ解消 暫定 3 メモ:stSoundStatusのアンキャッシュ化とMeスレッド終了時キャッシュライトバック。原因はstSoundStatus.mute_sound及びライトバックしていなかったため？
2008/05/13 Me版 引き続きメニューを開くとサウンドが止まることがあるバグ解消 正式版 メモ:fm3.xxのMeのデキャッシュは書き戻しが完全でないことに気づいた。
2008/05/13-2 Me版 BGMがおかしくなることがあるのを修正。はっきりしたことは言えないがおそらく直った。 メモ:Main側のデキャッシュも完全でないのかもしれない。
2008/05/15 Me版 BGMがおかしくなることがあるのを修正。直ってなかったのでリトライ　メモ：速度低下するため放置していたところが原因だった。よって速度ダウン
					 test版 速度3％引き上げ、メイン処理かえたらか不具合あるかも                                  1441 1521 895
					 test2版 ステートバグユーザー版程度になったかも
2008/05/16 Me版 SRAM処理を変更　今までセーブ出来なかったものもできるようになるかも。
2008/05/23 メモリ配置を変更　1%速度アップ
2008/05/27 test4 アドホックの再実装のテスト　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ? 1505 ? 
2008/05/27 test5 アドホックの再実装のテスト2
2009/10/09 Me版新しいコンパイラでコンパイル＆速度面の最適化　若干フリーズしやすい。                    1329 1499
2009/10/11 1ステートバグ修正 速度アップ                                                                 1611 1506
2009/10/11 2新たに発生したバグ修正
2009/10/11 3,4新たに発生したバグ修正 音関連
2009/10/23 グラフィック処理の変更。エフェクトなどの一部で負荷大幅に減少 "PSP accelerated"、"PSP accel. + accur. soft.","PSP accel. + approx. soft."のとき
　　　　　 チートを常に反映させるようにした
2009/10/29 前回発生したグラフィックバグの修正
           グラフィック処理の変更。グラデーションなどの一部で負荷減少 "PSP accelerated"、"PSP accel. + accur. soft.","PSP accel. + approx. soft."のとき
           debugmenuの振る舞い変更 
           debugmenuに"Simple Palette writes"追加 通常と"Ignore Palette writes"の中間の設定
           debugmenuに"SA1 Option"追加 SA1チップの速度が変わります
           処理高速化のため色がおかしくなる可能性があります。その場合debugmenuのIgnore Fixed ColourをOnにすると直るかも
2009/10/30 グラフィックが表示されなくなるバグを修正
2009/11/01 グラフィックが1ライン表示されない事があるバグを修正
2009/11/06 PSP accr.がBG mode 2,4に対応
           debugmenuのIgnore Fixed Colourを元に戻す。
           その代り、debugmenuに"Old PSP accel."追加。グラフィック処理の一部が以前の状態に戻ります。
2009/11/15 ビデオメモリの使用量減少。これによってオブジェクトの表示が十分でなくなる可能性があります。
           ビデオメモリが不足した時にフリーズするバグを修正>完全には直っていませんでした
2009/11/17 条件によってはグラフィックの一部が表示されなくなるバグを修正
2009/11/23 ファイルのソートを正常にする
2009/11/24 ファイルの一覧表示中ファイルの数が多すぎるとフリーズするバグが修正されたかもしれない
2009/11/27 ビデオメモリの使用量をもう少し減らしてみた。